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Un jeu de course sauvage à travers les Etats-Unis avec checkpoints, duels, poursuites variées

Un jeu de course sauvage à travers les Etats-Unis avec checkpoints, duels, poursuites variées

Vote : (40 votes)

Licence: Version d'essai

Éditeur: ELECTRONIC ARTS

Fonctionne sous: Windows

Vote :

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(40 votes)

Version d'essai

Éditeur

ELECTRONIC ARTS

Fonctionne sous:

Windows

Les plus

  • Des séquences d'action bien chorégraphiées offrent un contraste unique avec les tendances actuelles du genre de la course.
  • Un grand nombre de voitures à choisir, chacune avec ses propres statistiques et particularités de conduite.

Les moins

  • Le mode histoire est mal écrit et très court.
  • Manque sévère de modes multijoueurs.

Need For Speed : The Run est un jeu de course qui ne met pas trop l'accent sur le réalisme, optant plutôt pour une expérience de course à haute octane que vous pourriez voir sur grand écran. Il se rapproche plus de Fast and the Furious que de Gran Turismo, mais alors que de plus en plus de jeux de course s'efforcent de créer une expérience authentique, en termes de tout, de la physique des véhicules à la marque des constructeurs, il est rafraîchissant de voir un jeu de course qui n'a pas peur d'être simplement amusant. La série Need For Speed n'a jamais été question de régler méticuleusement votre bolide et de trier un assortiment complexe de rotors et de pistons pour s'assurer que votre voiture fonctionne à son optimum. Il s'agit plutôt de la fantaisie des voitures telle qu'elle est présentée à la télévision et au cinéma. The Run ne déroge pas à cette formule. Si quelque chose, il l'embrasse pleinement.

D'abord, il y a une histoire, ou du moins l'ébauche d'une. Après un accrochage avec la mafia, votre dernière chance de survie est un voyage à travers le pays avec des mafiosi en colère à vos trousses. Le récit est assez sommaire et peu développé, mais il sert juste de prétexte pour le cadre et les mécaniques de jeu. Le prétexte permet aux développeurs de créer une série de circuits et de défis qui traversent une grande variété d'environnements.

Là où Need For Speed : The Run se distingue des tendances des jeux de course modernes, c'est dans son insistance à suivre un chemin linéaire. Les jeux à monde ouvert sont la norme dans presque tous les genres, mais ils sont particulièrement adaptés aux jeux de course où le frisson de la route ouverte et la capacité à trouver des raccourcis et des passages secrets offrent souvent les expériences les plus gratifiantes. The Run opte plutôt pour des séquences strictement scénarisées. Cela signifie que vous aurez un nombre spécifique de voitures à dépasser dans chaque course ou des checkpoints à atteindre. Bien que cela puisse être répétitif par moments, cette approche de la course apporte aussi ses avantages. En éliminant le monde ouvert et le gameplay émergent devenus si standards dans ce genre, le développeur Criterion a réussi à créer des séquences vraiment excitantes qui reproduisent le sentiment des films d'action à gros budget que le jeu cherche à imiter. C'est le genre d'action intense et spectaculaire que vous ne pourriez jamais atteindre dans un jeu comme la série principale Forza. Cela permet également un défi plus accessible. Vos adversaires s'adaptent à votre niveau de difficulté, vous n'avez donc rarement à vous inquiéter de largement devancer tous vos adversaires et de finir une course en solitaire, ou d'être distancé dès le début sans jamais avoir la chance de remonter.

Les plus

  • Des séquences d'action bien chorégraphiées offrent un contraste unique avec les tendances actuelles du genre de la course.
  • Un grand nombre de voitures à choisir, chacune avec ses propres statistiques et particularités de conduite.

Les moins

  • Le mode histoire est mal écrit et très court.
  • Manque sévère de modes multijoueurs.